sábado, 16 de marzo de 2013

FIN DE NUESTRO VIAJE JUNTOS





Estimados alumn@s y compañer@s!!

Como todos los años el final de curso se termina!! Me gustaría que supierais que estoy orgullosa de  vosotros, y que he aprendido mucho con vosotros y de vosotros!! Desearos la mayor suerte del mundo en vuestra nueva etapa....y que seáis sobre todo FELICES!!!


Aquí os dejo la canción que nos ha acompañado en todo nuestro curso!! Espero que cuando tengáis momentos de bajón, recordéis los buenos momentos...y os vengáis arriba!!



EXPOSICIONES QUE MÁS ME HAN GUSTADO



Hola,

A lo largo del curso, como sabéis he ido a diferentes congresos, pero concretamente los que más me han llegado son los realizados en la Universidad de Alicante, por futuros alumnos/as de primaria. En todos ellos, he podido ver en sus ojos, que creen una buena educación y para ello es necesario echar mano de las nuevas tecnologías porque vivimos rodeados de ellas.

Me encantaría poner todas las exposiciones, pero como todo en la vida unas me han llegado más que otras. Estas que me han llegado son las siguientes:

La exposicón de Esther Berenguer, me lleno desde el primer momento, porque ella por si sola tiene gracia y arte, y estoy segura que será una maestra excepcional. Aquí os dejo su power point.




Otra exposición que me llego fue la de Laura Duque, y Lidia Zarco , porque transmiten sabiduria, y ganas de   que los alumnos/as aprendan.






La exposición de Alicia Bracero y Angela Bailen, me gustó porque nos mostraron noticias de actualidad, y creo que un buen maestro/a ha de estar alerta de las nuevas noticias.





Para finalizar, gracias a todos los compañer@s!! Por enseñarnos sus saberes!!



Ampliación Tema 7. Profesorado y ámbito Tecnológico.



Tema 7. Profesorado y ámbito Tecnológico.



Esta claro que un maestro/a debe conocer las nuevas tecnologías, pero no solo esto si no saber utilizarlas en un momento determinado y adaptadas al contexto. Por ello es importante que un maestro/a, conozca programas educativos para aplicarlos en el aula. Programas como Jclic, programa que os recomiendo para utilizarlo en aula ya que nos permite realizar rompecabezas útiles para la educación primaria. Aquí os dejo un tutorial del mismo.


Otro programa puede ser el Hotpotatoes que te permite elaborar ejercicios online. Aquí os dejo un enlace donde podréis encontrar información de este programa, y tutorial básico.

Para finalizar, aquí os dejo un articulo interesante sobre el perfil del docente ante el ámbito tecnológico. Destacar los dos últimos párrafos del articulo "Estamos hablando entonces de un docente mediador, de un educador que define y desarrolla diversos entornos de aprendizaje quien otorga y orienta al estudiante en el proceso de aprender la herramienta utilizada es solo en medio para despertar el interés, mantener la motivación y la participación activa en el proceso de enseñanza aprendizaje.Para trabajar con el uso tecnológico, es deseable que el profesor mantenga el interés permanente de sus estudiantes, que detecte y atienda a sus necesidades educativas y permitirles cuidar que el contenido y las actividades de aprendizaje sean interactivas y darle atención a los ambientes de aprendizaje creados, lo que será reflejado en los procedimientos didácticos y de uso de medios tecnológicos que implemente sin olvidarse que no todos los individuos aprenden de la misma forma"
En pocas palabras lo que viene a decir estos parrados es que un profesor ha de tener interés por las nuevas tecnologias, para despertarla en sus alumnos/as al igual que ha de ser capaz de atender las necesidades.


Bueno chicos...ya hemos terminado el curso!! Pero recordar que tenéis mi email, para lo que necesitéis!!



Tema 7. Profesorado y ámbito Tecnológico.


Tema 7. Profesorado y ámbito Tecnológico.



1.- Exposición del profesor apoyado en las nuevas tecnologías.

  • El profesor utiliza en ordenador y un proyector para mejorar la explicación


  • Recursos elaborados por el profesor o  han sido elaborados por terceros u otros profesionales.



1.1 Inconvenientes:
- Alumno/a aprende mejor contenidos pero no aprende a usar nuevas tecnologías.
- No fomenta acceso universal a las TIC.
- No supone trabajo cooperativo, ni promueve la participación social.
- Tampoco facilita el aprendizaje activo ni el uso estratégico  de los recursos.
- No se beneficia el establecimiento de redes, ni participación de la comunidad.
- Esquema profesor enseña y alumno/a aprende.

1.2 Ventajas:
- Ilustrar con mayor calidad algunos conceptos así como presentarlos de forma más atractiva.
- El profesor aprende a utilizar las TIC.
- Mejora el aprendizaje debido a que es más motivador.










2.- Iniciación a la informática



2.1 Inconvenientes:

- Estos conocimientos son necesarios pero no suficientes para hacer un uso reflexivo y estratégico  de las tecnologías para alcanzar los propios objetivos del aprendizaje y comunicación.
- Si se enseña de forma descontextualizada, no se fomenta el aprendizaje significativo, ni funcional (depende de la actividad que se realice).


2.2 Ventajas:

- Se desarrollan conocimientos básicos para utilizar las tecnologías.


3.- Ejercitación mediante programas educativos.

- Esta modalidad consiste en al utilización de programas, habitualmente elaborados por otros, algunas veces es el propio profesor quien los construye.
- De esta forma suele garantizarse mayor cercanía a los objetivos curriculares que están trabajado ahí a las necesidades educativa de cada alumno.
- En los programas educativos lo habitual es que propongan ejercicios pautados en los que se debe encontrar la respuesta correcta.
- De esta forma el ordenador puede aportar un aspecto atractivo y puede resultar motivador.
- La tarea que se suele pedir no es muy diferente a las que se realizan en papel y lápiz.



3.1 Inconvenientes

- Ni el profesor ni el profesorado aprenden a utilizar las Tic para buscar, procesar y elaborar información. No mejoran sus posibilidades de usar las Tic conforme a sus objetivos.
- Esta forma de trabajo no se presta para desarrollar la implicación de la comunidad o la creación de redes.

3,2 Ventajas

- Puede hacer valiosas aportaciones para el aprendizaje dependiendo de los criterios didácticos y pedagógicos del programa y según el ajuste a las necesidades del alumno (con este tipo de modelo que planteamos de v o f rellenar huecos con contenido visual, con este tipo de actividades sabemos si es útil o no lo es.
- Familiarización con el funcionamiento de los pc’s
- Acceso universal de los TIC si el profesor tiene en cuenta las dificultades de cada alumno.
- Trabajo cooperativo al acceder 2 alumnos a un pc


4. Aprendizaje por la investigación

- Por su propia esencia , se trata de fomentar el aprendizaje activo y lo más autónomo posible por parte del alumno, que se confrontando a tomar decisiones en torno a cómo proceder en el aprendizaje.
- El profesor se sitúa en el papel de orientador, guía, mediador,
- La posibilidad de elegir entre distintas opciones de aprendizaje permite convertir el proceso de trabajo en objeto de aprendizaje.
- El componente cooperativo permite el intercambio de las diversas opiniones.

4.1 Inconvenientes

- Se requiere que el alumnado y el profesorado cuenten con conocimientos básicos sobre los recursos que va utilizar
- Presenta dificultades para el profesorado por tratarse de una forma de trabajo distinta con no mucha experiencia.

4.2 Ventajas

-Admite la toma de decisiones del alumnado en su proceso de aprendizaje y por tanto es la forma más apropiada para trabajar el uso funcional y contextual de las TIC.
- Permite trabajar con grupos heterogéneos, de forma que los alumnos puedan ajustarse a los diversos niveles.
- Desarrollo profesional del profesorado debido a su cambio de papel. ( el profesorado se autoforma este proceso)
- Se presta incorporar la implicación de la familia y la comunidad educativa.( Se pueden ir introduciendo nuevas tecnologías)
- Se fundamenta en la creación de redes. ( Como es un aprendizaje autónomo, da la posibilidad de crearse diversas redes)

jueves, 14 de marzo de 2013

Ampliación: Tema 5 B-LEARNING


Hola chic@s!

Como sabéis me encanta investigar por la red...me puedo pasar horas, porque es fácil encontrar información, pero difícil seleccionar la que os puede valer.
En fin al final encontré poco pero útil, para ampliar vuestra información sobre el tema aquí os dejo una imagen donde hace una explicación sobre el E-learning Y B-learning así como la Génesis del B-learning.




Como este tema me parece en los tiempos que corren donde la tecnología por decirlo de alguna manera son los que mandan sobre nuestras vidas, mi compañera Maria Delgado y yo hicimos una exposición la semana pasada en la Universidad de Alicante, por ello aquí os dejo el power point utilizado.


Para finalizar aquí os dejos un vídeo sobre el B-Learning, este vídeo a mi me ha llegado porque está muy bien hecho y se explica las ventajas e inconvenientes.



Ampliación Tema 6:El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en centros educativos. Estudio de casos


TEMA 6: El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en centros educativos. Estudio de casos


Como en toda ciencia la investigación es primordial la investigación para poder avanzar en lo que no sabemos, mejorar lo que conocemos y cambiar aquello que no nos gusta. Gracias a la investigación podemos ayudar a muchas personas como es el caso de niños/as con problemas de hiperactividad que podremos "basándose en esta tecnología, han desarrollado algunos sistemas para poder recoger datos en niños con TDAH y poder potenciar su capacidad de atención y concentración. Se trata de unos juegos de ordenador que funcionan de la siguiente manera: al niño se le sienta frente a un ordenador y se le coloca un brazalete que va recogiendo su actividad neuronal."  Para tener  más información leer este artículo.



Como hemos visto a lo largo de la asignatura, esta claro que la integración de las TICS en los centros es
esencial, aquí os dejo un vídeo como ejemplo.




Para finalizar, os recomiendo la pagina web del proyecto Medusa donde podréis encontrar un montón de recursos en este enlace.


TEMA 6:El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en centros educativos. Estudio de casos


TEMA 6:El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en centros educativos. Estudio de casos


1.- Aportaciones de las TIC a los centros escolares.

- Innovaciones en el <<ámbito de la organización escolar>>, del centro ( ubicación de equipamiento, formas de compartirlos, coordinación)
- Innovaciones en <<el ámbito de la enseñanza en el aula>> ( contenidos que se enseñan, actividades desarrolladas, innovaciones metodológicas y de evaluación)
- Innovaciones en el <<ámbito de la enseñanza del aprendizaje del alumnado>>( análisis de los procesos de aprendizaje, cambios en la motivación y actitudes hacia la educación, en la interacción entre alumnos  profesor)
- Innovaciones en el <<ámbito profesional docente>> ( formación, trabajo colaborativo entre profesores)


2.-  Investigaciones sobre TIC en centros escolares.



- Estudios sobre indicadores cuantitativos

- Estudios sobre los efectos de los ordenadores en le rendimiento y aprendizaje del alumnado. Las técnicas son estudios experimentales y metaanálisis.

- Estudios sobre las prácticas de uso de los ordenadores en los centros y aulas desarrollados en contextos reales.



3.- Proyecto Medusa.






El proyecto Medusa, representa, en consecuencia, un macroproyecto gubernamental dirigido al desarrollo de las infraestructuras de telecomunicación que conecten entre sí a los centros a la dotación de recursos informáticos básicos a la formación del profesorado en el uso de los mismos; a la cualificación del alumnado como usuario inteligencia de las nuevas tecnologías.




3.1.-Objetivos de la investigación.






- Identificar los cambio e innovaciones generados por el uso pedagógico de las nuevas tecnologías en los centros en los ámbitos << organizativo>> en el ámbito  <<de enseñanza>> en el aula, y en el ámbito de <<profesionalidad docente>>.




- Explorar los procesos de aprendizaje del alumnado que ocurren en situaciones de enseñanza apoyadas en el uso de ordenadores identificando su grado de motivación, expectativas y actitudes así como describiendo las tareas realizadas y las interacciones comunicativas entre alumnos y docente.


- Analizar la situación de implementación del proyecto medusa en los centros educativos, identificando los problemas o dificultades más destacados que tienen lugar con la relación a las TIC. así como las estrategias y acciones que se realizan con ellas en el aula.




3.2- Dimensiones y técnicas de recogidas de datos.





4.- Resultados.




martes, 12 de marzo de 2013

TEMA 5: Docencia Virtual: B-Learning


Hola compañer@s!!

Comos sabéis, estas semanas sigo liada de congreso a congreso. Esta semana os voy a dejar información información de que es el B-Learning y cuales son sus características, ventajas, desventajas y conclusiones.

Para empezar aquí os dejo un esquema con las ideas más importantes que he extraido de la sesión.



domingo, 3 de marzo de 2013

CUENTO MULTIMEDIA

CUENTO MULTIMEDIA!

Hola chic@s!

Esta vez tengo un práctica súper divertida, estoy segura que os gustará, vamos aprender hacer un cuento multimedia con power point. Para la realización de la práctica tenéis un mes ya que es muy densa, el tema es libre. La expondremos a los compañeros a final de mes. Los pasos que vamos a seguir son los siguientes:

1. Elegir el cuento, nos lo podemos inventar o coger ideas de la red.
2. Buscar las imágenes que vamos a poner en el cuento.
3. Aprender cómo se insertan imágenes/videos/sonidos
4. Como se cambia formato de las diapositivas y sus transposiciones.
5. Cómo podemos animar nuestras imágenes.
6. Como lo guardamos.


1. Elegir el cuento, nos lo podemos inventar o coger ideas de la red.

Para realizar mi cuento, yo me inspiré en la red, pero luego luego hice mio modificando y creando el cuento.

2. Buscar las imágenes en google,

1> www.google.es> en el buscador por ejemplo Dragon> y elegía la que más me gustaba.

3. Aprender cómo se insertan imágenes/videos/sonidos


Una vez esto hecho nos saldrá la imagen y ya podemos jugar con ella.




1. Nos permite quitar el fondo de la imagen para que solo que la figura o lo que queramos, si entramos podemos quitar y poner lo que más nos guste.



1. Nos permite marcar lo que queremos DEJAR ( lo que no se marca fuxia)
2. Nos permite marcar lo que queremos QUITAR ( lo que se marca fuxia)
3. Nos permite RECTIFICAR.
4. Es como veremos la imagen.

2. En este apartado podemos hacer las correcciones de color que queramos.


3. Nos permite cambiar el color.


4. Cambiar contorno de la forma.


Insertar un vídeo.

Pinchamos en insertar video


Y nos saldrán las siguientes opciones


1. Si le damos a vídeo de archivo será porque que queremos incorporar un video de nuestros archivo.
2. Vídeos en Linea, sera porque queremos subir un video por ejemplo de Youtuve, para esto es necesario copiar el código.
3. Vídeos de imagenes prediseñadas.

Insertar audio



1. Podemos añadir un audio de nuestro archivo
2. Podemos añadir un audio de imagen pre diseñadas.
3. Podemos gravar un audio.

3. Diseñar diapositivas


Podemos elegir el modelo que queramos, ahora vamos a ver como podemos poner más bonita nuestra diapositiva.


Podemos elegir lo que queramos y hasta le podemos poner sonido.

5. Como dar vida a nuestras imágenes.

Tenemos que entrar en animaciones


Una vez aquí, elegimos lo que queremos, desplazar, forma...
El panel de la derecha, podemos ver cuales son las acciones que hacen nuestros sonidos o imágenes.


Para guardarlo le damos a INICIO>GUARDAR


A continuación un vídeo donde podemos ver como los niños/as han realizado su propio cuento multimedia.




Espero que os haya gustado, si tenéis más dudas, sabéis que podéis mandarme una tutoría virtual!!


Ampliación: TEMA 4 DOCENCIA VIRTUAL E-LERNING

Hola cich@s: 


Como siempre después de las conferencias me gusta ampliar mis conocimientos, y en esta ocasión poner en practica lo aprendido ya que el E-lerning es el aprendizaje on-line. Para saber más sobre el tema he investigado por la red, y aqui os cuento todo lo que he encontrado.

Para empezar os dejo esta página web donde hay articulos intersantes. Yo he elegido el siguiente articulo para mi difícil de comprender pero me quedo con la frase final  "Lo que preocupa al político, al empresario, al administrador y al educador no es tanto el caos (a río revuelto, ganancia de pescadores), cuanto la anarquía, la autarquía, la acracia (aprendizaje sin coerción), el aprendizaje subversivo, el autoaprendizaje adquirido en cualquier lugar y a cualquier hora, donde el control del individuo, como estudiante y como inversor, se complica."  comparto esta frase porque yo también creo que lo que preocupa es que seamos seres más competentes.


A continuación os dejo un video sobre un testimonio de una persona ciega, en el cual podemos ver como gracias a las nuevas tecnologías podemos sentirnos integrados en sociedad además de aprender.





Por ultimo, os dejo un vídeo sobre que es el E-lerning por si queréis mostrarlo a familiares o amigos!!


Nos vemos por la red!!! :) Ya que esta semana tenemos vacaciones!!!




Ampliación: TEMA 3 TENDENCIAS METODOLÓGICAS Y TIC


Cuando hablamos de educación normalmente se nos llena de la boca ¿ Y porqué? porque educar requiere de aspectos y ambitos, siendo uno de ellos la escuela, lugar donde pasan la mayoria de tiempo los niños y niñas para formase como seres desarrollados completos, donde conocimiento y persona se forman a una. Por ello es importante que ellos sean participes activos de este desarrollo, y este solo se consigue desde un paradigam constructivista. Aquí os dejo un pdf odonde podeis encontrar información amplia sobre los paradigmas educativos. Me gustaria resalta de este pdf un apartado donde se hace mención a las nuevas tecnologías dice lo siguiente "En el terreno de la informática educativa, una de las experiencias más conocidas es el lenguaje LOGO. Papert, creador de dicho lenguaje, propone un cambio sustancial en la escuela un cambio en los objetivos escolares acorde con el elemento innovador que supone la computadora. El lenguaje LOGO es el primer lenguaje de programación diseñado para niños. Utiliza instrucciones muy
sencillas para poder  desplazar por la pantalla el dibujo de una tortuga, pudiendo construir cualquier figura geométrica a partir de sus movimientos. Su pretensión básica es que los sujetos lleguen a dominar los conceptos básicos de geometría. Aunque en realidad, detrás de ello existe una "herramienta pedagógica mucho más poderosa", fundamento de todo aprendizaje: el aprendizaje por descubrimiento." Gracias al autor mencionado, hemos conseguido mejorar nuestro aprendizajes. Este autor me despertó la curiosidad de saber cuales fueron los inicios del uso de las computadores en el aula, por ello he investigado por la red, encontrado lo siguiente.




Para finalizar os dejo un vídeo interesante donde nos reflejan las semejanzas y diferencias entre dos paradigmas de la enseñanza, yo después del ver el vídeo tengo aun más claro que en mi futuro como docente me inclinaré más por la rama constructiva que conductista, porque yo quiero formar personas diferentes y cargadas de conocimiento útil, no maquinas de trabajo.



TEMA 4: DOCENCIA VIRTUAL: E-LEARNING

Hola a tod@s!!

Ya estoy por aquí avasallando con nueva información  hoy, os voy a resumir un poco la ponencia para que tengáis una idea que general sobre el E-learning, en está conferencia me pareció interesante así que os la recomiendo, si podéis asistir habrá una ponencia el próximo 12/03/12 en el salón de actos de Universidad de Alicante.

Pero mientras para que vayáis como se dice "abriendo boca" aquí os cuento un poquito. Espero que os guste.




1. ¿Qué es el E-LEARNING?

- Formación que utiliza la red como tecnología de distribución de la información.
- Enseñanza a distancia abierta, flexible e interactiva.
- Permite la distribución y el acceso a colecciones de materiales de aprendizaje sobre un medio electrónico usando un servidor web para distribuirlos.

2. Características de E-learning


- Uso de navegadores web para acceder a la información.

- Aprendizaje muy apoyado en tutorías.


- Materiales digitales y aprendizaje flexible.
- Uso de protocolos TCP/IP y http para facilitar la comunicación entre los materiales y la información.
- Aprendizaje mediante PC.
- Aprendizaje individualizado versus colaborativo interactivo.
- Utilización de herramientas sincronas y asíncronas.
- Conexión profesor alumno separados por espacio-tiempo.
- Multimedia/ Hipertextual- Hipermedia
- Administración de los materiales en un servidor web.

- 3. Ventajas e inconvenientes.
Ventajas
Inconvientes
- Pone a disposición de los alumnos mucha información.
- Facilita la actualización de la información y de los contenidos.
- Permite la deslocalización del conocimiento.
- Facilita la autonomía del estudiante.
- Propicia una información Just in Time y Just for me.
- Favorece una formación multimedia.
- Favorece la interactividad en diversos ámbitos.
- Ahorra costes y desplazamientos.
- Facilita el uso de los materiales en diversos cursos.
- Facilita una formación grupal y colaborativa.

- Más inversión del tiempo por parte del profesor.
- Mínimas competencias técnicas del profesor -alumno.
- Habilidades del alumnado para el aprendizaje autónomo.
- Disminuye la calidad de la formación si no existe una ratio adecuada.
- Requiere más trabajo del convencional.
- Baja calidad contenidos y muchos cursos actuales,





4. Reglas básicas para la utilización del E-learning


- El profesor debe ofrecer guías claras para la interacción con el estudiante.
- Una discusión bien diseñada facilita la cooperación entre los estudiantes.
- El alumno debe presentar proyectos durante el curso.
- Los cursos en línea necesitan una fecha tope.
- Los estudiantes eligen los temas de los proyectos.
- El profesor ofrece dos tipos de feedback: información y acuse.

Espero como siempre que disfrutéis de la información y recordar " Día que no se aprende es un día perdido"



Para finalizar, aquí os dejo un pequeño esquema donde se resume todo lo anterior!!